GrUppO - ANNO 1452, 12 MIRTUL

NoN GdR

Vediamo cosa decideranno di fare i nostri tre avventurieri.




Morgran Crestarossa - Azione 01
  • Movimento: rimane nel centro della mischia e rinvigorito dall'ultimo attacco in cui ha staccato di netto la testa di uno dei goblin...
  • Azione: ... continua a roteare l'ascia bipenne in corpo a corpo. Cerca però di andare a colpire lo stesso goblin su cui si sta concentrando Perla (bonus totale di attacco al Tiro Per Colpire +5. Se colpisce infligge 1d12 di danni Taglienti + 2 per l'Ira)
  • Azione bonus: - 
  • Azione gratuita: urla all'indirizzo della compagna "Pensa per te nanerottola piantagrane e cerca di darti da fare. Tutti su quello di fronte a te!"
Essendo ancora attiva l'ira barbarica: Vantaggio alle prove di Forza ed ai Tiri Salvezza su Forza, ha un +2 ai danni in mischia, ha Resistenza (dimezza) ai danni Contundenti, Perforanti e Taglienti contro di lui.

Perla Prunospino - Azione 01
  • Movimento: rimane dove si trova
  • Azione: attacca con la prima spada corta. Bonus al Tiro per Colpire +5. Se colpisce infligge 1d6 di danni Perforanti + 3 di Destrezza
  • Azione bonus: attacca con la seconda spada corta. Bonus al Tiro per Colpire +5. Se colpisce infligge 1d6 danni Perforanti (non aggiunge il modificatore di abilità su questo secondo attacco)
  • Azione gratuita: urla all'indirizzo di Morgran Crestarossa "Era ora che ti dessi una mossa bradipo dalla cresta rossa"
Variz - Azione 01
  • Movimento: rimane dove si trova dietro il carro
  • Azione: uso la mia azione per manovrare la mano e per tirare il goblin per la cintola ed impedirgli il movimento
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Morgran Crestarossa - Azione 02
  • Movimento: rimane in corpo a corpo
  • Azione: come azione 01
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Perla Prunospino - Azione 02
  • Movimento: rimane in corpo a corpo
  • Azione: come azione 01
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Variz - Azione 02
  • Movimento: rimane dove si trova.
  • Azione: se il primo goblin è messo fuori combattimento dai compagni continua darà fastidio ad un altro goblin, altrimenti continua ad intralciare il goblin
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Morgran Crestarossa - Azione 03
  • Movimento: nessuno, rimane in corpo a corpo
  • Azione: cerca di picchiare come un fabbro
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Perla Prunospino - Azione 03
  • Movimento: nessuno, rimane in corpo a corpo
  • Azione: combattimento, combattimento
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -
Variz - Azione 03
  • Movimento: rimane dietro al carro
  • Azione: continua con la mano magica
  • Azione bonus: -
  • Azione gratuita: -

Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...
...al prossimo incontro!


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