GrUppO - ANNO 1452, 12 MIRTUL

NoN GdR Vediamo cosa decideranno di fare i nostri tre avventurieri. Morgran Crestarossa - Azione 01 Movimento: rimane nel centro della mischia e rinvigorito dall'ultimo attacco in cui ha staccato di netto la testa di uno dei goblin... Azione: ... continua a roteare l'ascia bipenne in corpo a corpo. Cerca però di andare a colpire lo stesso goblin su cui si sta concentrando Perla (bonus totale di attacco al Tiro Per Colpire +5. Se colpisce infligge 1d12 di danni Taglienti + 2 per l'Ira) Azione bonus: - Azione gratuita: urla all'indirizzo della compagna "Pensa per te nanerottola piantagrane e cerca di darti da fare. Tutti su quello di fronte a te!" Essendo ancora attiva l'ira barbarica: Vantaggio alle prove di Forza ed ai Tiri Salvezza su Forza, ha un +2 ai danni in mischia, ha Resistenza (dimezza) ai danni Contundenti, Perforanti e Taglienti contro di lui. Perla Prunospino - Azione 01 Movimento: rimane dove si trova Azione: attacca con la prima spada corta...